WEE制作記録と振り返り【5】

こんばんは~。
演出・スクリプトを担当しております、すぐるです。

いつの間にかGWも終わってしまいました。
今年は県外でましたよ!東京まで!秋葉原まで!

orz

では、今回もWEE1の振り返りから行きます。



【WEEの振り返り~5~】

今回は、WEE1の取引シーンで使われる画像についてです。

取引シーンのCGについては、
個人的なイメージで、青を基調とした画面を作成しました。
またマス目を入れたり。

状況に応じて色を変えてみたりしています。
この辺は本当抽象的なイメージで作成した記憶が・・・。
青が好調、緑が停滞、赤が不調みたいなイメージです。

あとはトランジションを使い分けて、少しだけ疾走感を出そうとしましたが、出てましたかね・・・orz
お伝えすることができていれば、とてもうれしいです。

そして、がらりとかわり・・・、

この理沙の表情かわいいです!
にゃるんってしているので、本当に表情名をにゃるんとつけています。

数シーンしか使われなかったですが、お気に入りの表情です。



【WEE3制作記録~5~】

ということで、GW中はひっそりと制作しておりました。

そしてGW中のとある日、WEE3に付ける新機能の為、
プログラム担当のじゅんさんと打ち合わせをしました!

こんな感じでお願いします!とゲーム画面の案と仕様を紙に描写し、お渡しいたしました!
そして受け取ったじゅんさんから一言!

(‘A`) メンドクセェ

とても心強い!きっと大丈夫でしょう!
どのような機能かは、後程情報が出るかと思います。

ということで、GWを使い、土台となる最初の演出をすべて入れました!
現状、画像を入れ替えれば最低限ゲームができる状態な感じです。

第一弾完了です。中二的に言うと、Phase1完了です!
次から細かいSEや、絵に動きをつけていく段階になります。

スクリプトとしてはここからが本番になります。
マスターアップまでひたすら打ち込んで行きます!

それではまた!

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短編書いてます

こんばんわ。
シナリオ担当の支倉です。

スクリプトや演出担当のすぐるさんに任せっぱなしになりかねないので、私も更新します!
とはいえ、私は基本的にシナリオの仕事をすべて上げてしまい、あとはイベントCGのチェックとかなので、書くこと無いんですよね……。

シナリオを書いたときのことを振り返ると……あんなに詰まっていて、よく最後まで書き上げたなあ、という感慨くらいしか……。

エピソード1、エピソード2(と、エピソード3)の解説みたいなのは、3が出た後の特典かなにかで゛っつりやりたいと思っています。

んで、今は短編書いてます。
本当はGWのコミティアに出す予定だったのですが ……申し込み忘れという初歩的なミスにより不参加です。すみません。
で、締め切りなくなったのでずるずると書き続けて今に至る……。

できればもう2本くらい書いて、きちんと本になるくらいの厚さにしたいのですが、はてさて。

夏コミではWEE完結編のエピソード3のほかにも、会場特典とか、もう一冊新刊とか出せたらなあと思っています。

ちなみに今書いている短編は、エピソード1のものなので、ハガナがでます!

今日はとりあえずこのくらいで。(´ω`)

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WEE制作記録と振り返り【4】

こんばんは!
演出/スクリプトを担当しております、すぐるです。

そろそろGWですね!
どこか国内旅行にも行ってみたいな、と思いながら毎年行かないで終わっていたりしています。

東京までは行くのですが、そこから先、西日本にはあまりいってないのです。
大阪に行ってたこ焼き食べたいな~と思いながら、5年くらい過ぎた気が……。

といいつつも去年は……、県外にすら出てなかった\(^o^)/
そもそも、県どころか市からも出てない・・・!これはいかん・・・!

ただ、GWは夏コミ前に連続して作業できる期間でもありますので、
どれだけ進められるかによって、かなり進捗が変わってきそうです。

では、今回も振り返りからいきます!




【WEEの振り返り~4~】

前回から少し進みまして、このシーン!

セローは最高だと思います!
このアイマスクどこかにうっているのだろうか。
何に使えるかわからないけれど、
とりあえず演出でなぜ切り出したのか分からない、アップ画像も貼っておきます!

実際にゲーム画面ではカメラ移動が行われているのですが、
CGがCGだけに何回もカメラ移動をして、遊んでいた調整していました。

このシーンで映っているモニタに関してのエピソードは、
たしか設定資料に記載があった記憶が・・・!
色んな意味で、奥が深いシーンでした。

次にこのシーンです。

内容については、ぜひプレイをして頂いてご確認を!
このシーンについては、他と少しだけ違った演出を入れております。

イベントCGがアップされた状態から元のサイズに戻った後、
普通に戻すのではなく、一枚少しだけサイズが大きい画像を差し込み、
そのあと、オリジナルのイベントCGサイズに戻すやり方がされています。
又、大きい画像は少しだけ画質を荒くさせておきます。

このやり方で表示すると、すこしだけ画面から画像が浮き上がり、再度引き込まれるような効果が出せます。
ぶわっとくるような。

特殊なシーンでしたので、何回もやりなおして、調整しまくっていた記憶が・・・。
WEE2でもいくつか同じ方法がとられています。
ちょっと効果が分かりにくい演出ではあるのですが、あるのとないのとでは結構違いでるのですよ!
本当ですよ!
又、このシーンのBGMは、このシーンだけでしか流れません。

WEE3でも、いろいろ試行錯誤しながら、新しい演出を見つけては埋め込んでいきますよ~。




【WEE3制作記録~4~】

今週も順調に制作しております!

着々と仕上がっております、上月さんの絵を見て、モチベがアップしております!
しかし、まだホワイトボードの記載は全然減っておりません!
早く全部消したいものです……。

では、また来週!
もうちょっとがっつり制作記録書けるようにしないと……!

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WEE制作記録と振り返り【3】

こんばんは。
演出・スクリプトを担当しております、すぐるです。

4月に入ってから気温が上がり、暖かくなってきましたね。
4月~6月って一番作業しやすい時期かなと思っています。

7月に入ると暑つくなって、エディタを見るのも億劫に……となるので、進めやすいときに進めるのが一番ですよね。

ただ、来月になると別の問題が!
ほぼ毎日のように雷がなるんですよこの地域!5~7月にかけて!

すでに先週も二回程、夜になっておりました。
データが吹っ飛んでもいいように毎日バックアップを取りながら制作しております。

そんな心配をしながら、今週もWEE1の振り返りから行かせていただきます!




【WEEの振り返り~3~】

今回も前回から少し進んだところになります。

私がWEE1の一つの節目と思っております、このシーン。

内容については実際にプレーということで……。

このシーンなのですが、個人的にWEE1の中で非常に印象深いシーンになっています。
その一番印象に残った事というのが、このシーンで流れるBGMです。

曲名は「Decision」。

最初にBGMをラフ(仮の状態)でいただいた時に、あまりにも感動してサウンドを作成されました、
松本さん(wee1時,szakさん)にメールを送った記憶があります。

このシーンについては、曲の展開とシナリオの展開が一致していたので演出として下手に手を加えておりません。
純粋に感じていただけたらと、思います。

次にちょっとだけ進んでこのシーン。

株についてハルが説明してくれるシーンですね。

このシーンなんですが、実は開発時、試しで説明シーン用のCGを作成しておりました。
WEE1着手時、私には株についての知識がほぼなかったので、グーグル先生で調べたり、
株についての参考書を買って、こうかな! と描いた記憶があります。

話しの展開に合わせて、パラパラと画像も切り替えていくですが、私の知識不足もあり、
説明用CGの内容が間違ってるぜ! とサークルの方々からご指摘を受けましたorz

そんなこんながありまして、実際製品版では除外されております。

今見返してみると、なぜ自分でこう描いたのか不思議に思うところもかなり。
WEE3では、なにか新しいアクションがあるかも!? しれませんね。




【WEE3制作記録~3~】

今週はほぼ前回と変わっておりません!
まだ仮絵をひたすら入れている状態です。
早く入れ終わして、次のステップに移りたいところです・・・!

また、今回すこしだけ色々なところのアングル操作をしたいなーと思って、
背景やら、イベントCGやらに今までと違う動きをつけたりしています。

そういえば、WEE3の制作開始時に今回はやることを全部ホワイトボードに書いて、
完了したら一個ずつ消して行こう! と思って卓上のホワイトボードを買ったのですが、
すでにやることでいっぱいに……。全然消えてる気配がありません。
消えては増え、消えては増えを繰り返してるってのもあるのですが、がんばって減らして行こうと思います!

それでは、また来週!

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