WEE制作記録と振り返り【7】

こんばんは!
演出・スクリプトを担当しております、すぐるです。

今日で6月も終わり、明日から7月となります。
夏コミまであと一ヶ月半。早いですね~。

また本格的に夏になってくるわけですが・・・、
暑いのが苦手なので、すごくつらい時期です!
来週から30℃超える日が多くなると聞いて、何か部屋を涼しくする方法とかないかなぁっと、
思っていたりもします。

では、まずは告知から!



【コミックマーケット84】
2013/08/12(月) 3日目:東地区 『シー53a』にて、
WORLD END ECONOMiCA 最終章、Episode-3頒布予定です。

最終章には、過去に頒布いたしました、Episode-1, Episode-2も入っております。
(ごめんなさい。前回記載するのを忘れていました…orz)

価格や特典の詳細は、後日出されるかと・・・!

続いて、振り返りへ~。



【WEEの振り返り~7~】

WEE1でのデバッグ中のお話になります。

スクリプト中で、ウィンドウの左上に表示するキャラの名前を入れるのですが、
打ち間違えて、違う名前が表示されことがありました。

以前ちょっとだけ、記載いたしましたが、たとえばハルに関しては、

ハル:春、hル、パル、ハルイ

他にもキャラクター別では、

ハガナ:hガナ、ハガな
理沙:理紗
セロー:ロー
クリス:栗ス
バートン:パートン、ハートン、ハルトン

と、いろいろと入力時にいろいろと間違って、デバッグ時に修正したりしておりました。
ハルトンは、ハルとバートンのシーンで交互に打っていたら、合わさった感じでした。
ハルトンってなんかかわいいな……。

WEE2では、違う方法で名前を入力したので、たぶん間違いはないはず…。
“エレノア”の名前を作品途中までずっと”エクレア”と勘違いしていて、エクレアで入れていました

また、デバッグ作業は、友人と一緒にやっていたのですが、
その際知人が見つけた物がありました。それがこちら。

この中に誤字があります!
一瞬言われても私はわからなかったです…。

友人T「あれ、ここ文字ちがくない?」
すぐる「え、どこ?」
友人T「ここ。”ー”じゃなくて”―”になってる」
すぐる「( ゚д゚)…」

ということで、セローがセロ―になっているという物でした。
よく気づいたなと……。

まだ、残っている誤字等がありましたら、こっそりとサポートからお教えください…!



【WEE3制作記録~7~】

今週も細かい演出を入れていたり、調整していたりしております。
そして、やっと頼んでおいたブツが届いたので、さっそく作業に取り掛かることに・・・!

そのブツとは・・・・・・!

ピスタチオ!
ということで、ピスタチオの割る音が必要となったので、ピスタチオを通販で頼みました。
初めて食べたんですが、意外とおいしくてはまりそうです。

で、肝心の音ですが、なかなかいい音がとれなくて、30分くらいマイクを向けてひたすらピスタチオを割っておりました。
なんという地味な構図・・・!近所の人からすればあの人、一人でなにやってんだろうと変な目で見られるような作業・・・!
しかし!以前、夜風の音を撮るため、一人庭でマイクとノーパソをもって二時間くらい動かず風の音を録音していた私にとってはなんでもない作業・・・!

そんなこんなで納得できる割れる音を撮って、ゲームの方にSEで入れました。
どのシーンかは、是非WEE3で確認してみてください~!

それでは、また!

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WEE制作記録と振り返り【6】

こんばんは。
演出・スクリプトを担当しております、すぐるです。

久しぶりの更新になります。
更新がなくとも、ちゃんと製作しておりますのでご心配なく・・・!

もうすでにTOPページに告知がされておりますが、
最初に告知させて頂きます!

【コミックマーケット84】
2013/08/12(月) 3日目:東地区 『シー53a』にて、
WORLD END ECONOMiCA 最終章、
Episode-3頒布予定です。

イベント特典もあります。
詳細は後日、別途告知があると思います!

【WORLD END ECONOMiCA 英語版】
WORLD END ECONOMiCA 英語版のDL販売が開始されました。
http://www.dlsite.com/eng/work/=/product_id/RE116688.html

これで私も英語の勉強を始めよう・・・。
(すこし読んだところで挫折しております)

【WORLD END ECONOMiCA フランス語版】
7/4~7/7に、フランス、パリ・ノールヴィルパント展示会場にて開催されます、
Japan Expoにて頒布予定となっております。
http://nihongo.japan-expo.com/index.php?page=1042

続々とグローバル展開されております、WORLD END ECONOMiCA!
これからも、ご期待ください!

では、約一ヶ月ぶりの振り返りと制作記録になります~。



【WEEの振り返り~6~】

今回は、WEE1のBGMの割り当てについて。
BGMの割り当てについては、おおよそ感覚でいつも配置しているのですが、
幾つかのシーンに関しては、最初から決め打ちで入れているシーンがあります。

WEE1でいうと、3ヶ所あります。

一つ目は、ハガナと理沙のシーン。
曲名としてはDecision。
以前、ブログにも記載いたしましたシーンになります。

二つ目は、ハガナと高台に上った時のシーン。
曲名はSola。
こちらも以前ブログに記載したシーンです。

三つ目は、WEE1の最後のシーンです。
ネタバレになってしまうので、曲名共々言えませんが・・・、
すでにプレイして頂いた方には、どこかで聞いたことのあるような曲が流れたかと思います。

なぜ最後にあのBGMになったかといいますと、特に深い意味もなく、
最初に原案を頂いて、最後のシーンを読んだ時に、脳内で流れたから、というのが理由です。

ただこの時、もう一つ脳内で流れた曲があり、どちらで行こうか少しだけ迷いました。
その曲は、WEE2のプロローグで使われている曲でもあります。

是非、プレイしてみてください!



【WEE3制作記録~6~】
6月22日
もしかして:マスターアップ一ヶ月前?

ということで、製作も終盤も終盤、マスターアップ一ヶ月前です。
早いです! 時間が流れるというのは(汗)

ということで、演出を追加しております。

ハートとかも作成してます。ちゃんと使いますよ!
EVCGもラストに向けて毎日のようにアップされ続けております・・・!

去年の今頃、何やってたかなぁとちょっと思ったのですが、
同じように演出打ち込んでいた気がします。

そしてこの時期に風邪をひいた記憶もあるので、
今年は体調を崩さないようにマスターアップまで気を引き締めて行こうかと思います!

それでは、また!

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黒糖ミルク珈琲が美味い

こんにちは、じゅんです。

近所の喫茶店でチマチマと機能追加に励む傍ら、データ更新の待ち時間にblog書いてみました。

GW中にすぐるさんと打ち合わせをして決まったメンドクサイ仕様を元に2年前に自分で組んだソースを参考にしつつコーディングを進める訳ですが、改めて見ると我ながらよーわからん事やってるなぁとか思います。
最近仕事が忙しくてゲームの制作から離れてたのもあって余計に感じます。

ウチはクリエイター陣の発想力が素晴らしいので、基本的に各機能の仕様は丸投げなんですよ。
(単に自分が考えるのが面倒ってのもありますが)

「実現出来るかは考えなくて良いからやりたい事を伝えてくれればこっちが組み立てる」

ってな感じで。
まぁ、お陰で余計に面倒になる事が多々ありますが。。。

ちなみに、今回の機能追加は比較的大きい追加なのですが、ep1 -> ep2の時も微妙に機能が追加されています。

画面の右下にコッソリと増えている

実はコレ、シナリオの進行度合いが表示されています。
(色が付いている所まで読んだ事になってます)

そこそこ長めのお話なので、話があとどれくらい続くのか判らない!との声から機能追加となりました。
一部の人は気づいてくれたようですが、あまり気づかれていなかったんじゃないかな。。。とも思います。

とか何とかやってるうちにデータの更新が終わったので作業に戻ろうと思います。

あと、今朝がた蒼井から英語版のWEE ep1のリリース手順ってどうやるんだっけ?と連絡があったので、近々公開になるかもしれません。
正式な報告は支倉さんかサイトトップからされると思います。(多分)

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製作経過

こんにちわ。
スクリプト担当のすぐるさんが猛烈忙しいはずなのにきちんとブログ更新してくれていてがくぶるしています。
完璧超人か!

というわけで、先ほどエンディング曲があがってきました。
EDを担当してくれたのは、今回も「-PF AUDIO-」様です!

一回目、二回目に勝るとも劣らない出来です。
今現在、原画の上月さんがED用の書き下ろしCGを書いてくれている(はず)ですが、それにぴたりはまりそうな感じで今から超わくわく。

OP曲も上がり次第、ご報告いたします(´ω`)

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